
モジュレーションコンポーネントは詳細表示でのみ表示されます。詳細表示に切り替えるには、「Advanced」ボタンをクリックします。
Alchemy には、使いやすく機能が豊富なモジュラー・モジュレーション・システムが備わっています。モジュレーションラックは左側に表示されます。Alchemy のモジュレーションラックのコントロールを参照してください。モジュレータ・コントロール・パネルはディスプレイの中央部分にあります。この領域は動的にアップデートされ、選択したパラメータのモジュレーションソースを表示します。
モジュレータパネルのタイプボタン:クリックすると、設定が表示され、各モジュレーションソースのコントロールを調整できます。
注記:一部のモジュレーションタイプ、つまり「MIDI」、「Note Property」、「Perform」コントロールモジュレータには、モジュレーションセクションの中央にコントロールパネルがありません。これらのモジュレータはモジュレーションラックのメニュー項目で設定します。

Alchemy のインターフェイスの各ノブはほとんどがモジュレーションのターゲットであり、10 ものモジュレータでモジュレートできるパラメータを表しています。これにはボイスパラメータだけでなくエフェクト、アルペジエータ、演奏も含まれ、ほかのモジュレーションパラメータをモジュレーションターゲットにすることもできます。各モジュレーション・ラック・エントリーの深度(ターゲットに影響する量)は最大 5 つの追加のモジュレーションソースでモジュレートできます。各モジュレーション深度のモジュレーションエントリーは、追加のモジュレーションソースでさらにモジュレートできます。
注記:ビブラートなどのモジュレーションの量がエンベロープ、MSEG、またはチャンネルプレッシャーによって制御されている場合などには、モジュレーションのレイヤーの追加が役立ちます。モジュレーションの 3 番目のレイヤーは、ベロシティまたはモジュレーションホイールを割り当てることで、先行するモジュレーションレイヤーに表現力を加えるために特に役立ちます。
パラメータが 1 つまたは複数のモジュレータのターゲットである場合、ノブの値を示す青い線の外側にモジュレーションを示すオレンジ色の線が表示されます。これは、ノブが有効なモジュレーションターゲットであることを示し、モジュレーションの範囲を表しています。モーフィング対象のパラメータにモジュレーションを割り当てると、そのコントロールの周りに緑色とオレンジ色の両方の線が表示されます。
注記:直前にクリックしたノブは青色で強調表示されるため、現在のターゲットを容易に見つけることができます。たとえばソース A のサブページからソース B のサブページに切り替えると、新しいサブページの対応するノブに強調表示が移ります。これによって、複数のソースに対する「Fine Tune」などのパラメータにすばやくモジュレーションを割り当てることができます。
各モジュレーションタイプについては、関連するセクションで説明されています。「MIDI」コントロール、「Note Property」、および「Perform」コントロールモジュレータには、グラフィカルなコントロールパネルがありません。
LFO。Alchemy の LFO コントロールを参照してください。
AHDSR。Alchemy の AHDSR エンベロープを参照してください。
MSEG。Alchemy のマルチ・セグメント・エンベロープを参照してください。
Sequencer。Alchemy のシーケンサーを参照してください。
Envelope Follower。Alchemy のエンベロープフォロワーを参照してください。
ModMap。Alchemy の ModMapを参照してください。
MIDI コントロール。Alchemy の MIDI コントロールモジュレータを参照してください。
Note Property。Alchemy のノート・プロパティ・モジュレータを参照してください。
Perform。Alchemy の Performance コントロールモジュレータを参照してください。
パラメータノブをクリックします。
モジュレーションセクションの左上にある「Target」ポップアップメニューにパラメータ名が表示されます。「Target」ポップアップメニューの真下には、最大 10 のスロット(デフォルトで 1 つが表示されています)を搭載できるモジュレーションラックがあります。別のノブをクリックすると、モジュレーションラックがアップデートされて新しい選択内容が反映されます。Alchemy のモジュレーションラックのコントロールを参照してください。
Control キーを押したままモジュレーションターゲットのノブ(フィルタの「Cutoff」など)をクリックして、ショートカットメニューからコマンドを選択します。
Add modulation:サブメニューから選択して新しいモジュレータを割り当てます。モジュレーションラックの最初の空きスロットに新しいモジュレーションの割り当てが表示されます。
Clear modulation:ノブからすべてのモジュレーションを削除し、モジュレーションラックを空にします。
Copy modulation:現在割り当てられているすべてのモジュレータについての情報をクリップボードにコピーします。
Paste modulation:モジュレータについての情報すべてをクリップボードからペーストします。コピー&ペーストコマンドを使用すると、複数のターゲットに同じモジュレーションをすばやく割り当てることができます。
ショートカットメニューの代わりに、モジュレーションラック内のターゲットにモジュレーションソースを割り当てることができます。この例では LFO 1 モジュレーションソースをソース A の音量ターゲットに割り当てます。以下の手順はほかのモジュレーションソースおよびターゲットにも同様に適用できます。Alchemy のモジュレーションラックのコントロールを参照してください。
名前バーで、「File」をクリックし、「Initialize Preset」を選択してプリセットを初期化します。
ノートを弾くと、デフォルトのノコギリ波の音が鳴ります。
ソースセクションで、ソース A の「Vol」ノブをクリックします。モジュレーションセクションでは、「Target」ポップアップメニューの表示が「Vol A」に変わります。
モジュレーションラックの一番上のスロットをクリックし、ポップアップメニューから「LFO」>「LFO 1」と選択します。「LFO」ボタンをクリックして、モジュレーションラックの右側の領域に LFO のコントロールを表示します。
ソース A の音量が LFO 1 によってモジュレートされているため、ノートを押さえるとトレモロエフェクトが聴こえます。LFO の「Rate」設定を変更してエフェクトの速度を調整します。
「LFO 1」の下のスロットを使用して、ラックに別のモジュレータを追加してみましょう。
注記:プリセットの各コントロールには、タイプを問わず最大 10 の異なるモジュレータを割り当てることができます。
先ほどの例では、LFO 1 でソース A の「Vol」ノブをモジュレートすることでトレモロエフェクトを作成しました。この例では、LFO 1 のレートを KeyFollow でモジュレートすることで、基本的なモジュレーションをさらに展開します。これによって、高いノートを弾くほどトレモロエフェクトが速くなります。この例は、AHDSR のアタック時間など、ほかのモジュレータパラメータを使用した作業にも適用できます。
Control キーを押したまま LFO 1 の「Rate」ノブをクリックして、ショートカットメニューから「Add Modulation」>「Note Property」>「KeyFollow」と選択します。
「Target」ポップアップメニューに「LFO 1 Rate」が表示されます。また、モジュレーションラックの最初のスロットに KeyFollow が表示されます。
さまざまな高さのノートを弾いて、LFO レートに対する KeyFollow のエフェクトを聴いてみましょう。このエフェクトが効きすぎている場合は、モジュレーションラックの最初のスロットの右側に表示されている「Depth」ノブの値を下げます。Alchemy のモジュレーションラックのコントロールを参照してください。
各モジュレータには「Depth」コントロールがあり、各「Depth」コントロールは自身をモジュレータに割り当てることができます。モジュレータは自身の深度をモジュレートするよう設定することもできます。モジュレーションソースには最大 5 つの深度モジュレータを割り当てることができます。Alchemy のモジュレーションラックのコントロールを参照してください。
Control キーを押したままモジュレーションラックの「Depth」コントロールをクリックして、ショートカットメニューから「Edit Modulation」を選択します。
「Target」ポップアップメニューに「Depth」コントロールの名前が表示されます。たとえば、「LFO 1 Rate Depth 1」は「Depth」ターゲットの最初のモジュレータを示します(「LFO Rate 1」ターゲットをモジュレートしています)。
ラックに 1 つまたは複数のモジュレータを追加します。